2019年第4半期、最もインパクトのあるPCゲーム
2月 19, 2020

2020年はモバイルeスポーツの年になるだろう

2019年はゲーム業界にとって素晴らしい年になった。収益は+3%増の史上初となる1201億ドル(約13兆円)にまで成長し、その内eスポーツは10億(1096億円)ドル以上の収益を上げ、モバイルeスポーツは最も急成長する部門の一つとなった。

ライオットの『Teamfight Tactics』『League of Legends』『Runaterra』のモバイル版をリリースするとの発表や、『PUBG Mobile』の人気が高まるなど、2020年はモバイルeスポーツの年になること間違いなしだ。

https://www.dailyesports.gg/mobile-esports-will-make-its-mark-in-2020-with-substantial-growth/